Turnamen Esports Internasional 3 Teratas: WCG, ESWC dan WEG

[ad_1]

Dengan perkembangan Esports, para investor mencoba membagi kue besar ini dan para pemain menaruh banyak perhatian untuk meningkatkan keterampilan dan reputasi mereka. Dengan cara ini, sejumlah besar kompetisi profesional bertunas. Di antara semua ini, yang paling terkenal adalah WCG, ESWC dan WEG. Untuk menjadi juara dari semua turnamen ini telah menjadi impian bagi semua pemain. Tapi apa itu WCG, ESWC dan WEG?

Pertama, WCG adalah singkatan dari World Cyber ​​Games, yang telah dibatalkan sejak 2014. Kompetisi ini diselenggarakan oleh Internation Cyber ​​Marketing, ICM, dan disponsori oleh Samsung dan Microsoft dari 2006. Lagu resmi untuk WCG adalah Beyond the Game, yang juga nama slogan resmi dan dokumenter WCG.

WCG dibuat pada tahun 2000 dan diselenggarakan pada tahun 2001 untuk pertama kalinya. Di bawah pengaruh Olimpiade, WCG juga membangun sebuah desa pemain dan mengubah kota tuan rumah setiap tahun seperti Olimpiade. Ini adalah kompetisi elektronik terbesar yang diadakan setiap tahun dan menarik jutaan penonton. Pemain top berkumpul bersama, berkompetisi dan berkomunikasi satu sama lain. Pendahuluan dilakukan secara independen di setiap negara atau wilayah. Semua kompetitor luar biasa yang terpilih menghadiri pesta besar ini akhirnya.

Kedua, ESWC adalah bentuk pendek dari Electronic Sport World Cup. Ini diciptakan oleh Mattieu Dallon pada tahun 2003, yang merupakan CEO dari perusahaan Ligarena SA dan kemudian Games- Services hingga 2009. Dua acara pertama diadakan di Futuroscope di Perancis. Pertunjukan permainan game yang unik dan inovatif, dimainkan di atas panggung di depan audiens langsung, dengan siaran langsung berkomentar dalam beberapa bahasa, dengan cepat menjadikan ESWC sebagai kompetisi perintis dan pemimpin dalam komunitas Esports.

2009 adalah titik balik perkembangan ESWC. Karena krisis ekonomi di seluruh dunia dan rapuhnya model ekonomi Esports, yang hampir seluruhnya didasarkan pada sponsor swasta, ESWC telah menghadapi dilema besar tahun ini. Pada tahun 2010, ESWC diambil alih oleh Jean-Marie Coutant, dengan peluncuran kembali di Disneyland Paris. Pada tahun 2011, ESWC diproduksi bersama oleh Oxent, kemudian dari 2012 oleh Oxent saja, setelah perolehan semua hak atas acara tersebut.

Ketiga, WEG, World E-sports Games, adalah kompetisi Esports internasional peringkat atas lainnya yang diselenggarakan oleh Korea setelah WCG. Didirikan pada 2004 oleh Paul Chong dengan kantor pusatnya di Seoul. Tiga game pertama dilakukan di Korea Selatan pada tahun 2005. Setahun kemudian, acara ini diadakan di Hangzhou di mana namanya diubah menjadi World e-Sports Games Masters. Pada tahun 2007, WEG kembali lagi ke seoul, menjadi tuan rumah World e-Sports Games e-Stars, tetapi kembali ke China untuk musim 2008 yang sekarang menjadi World-eSports Masters. Sejak itu, telah diadakan setiap tahun dan OnGameNet adalah pemegang hak saat ini untuk franchise World e-Sports Masters.

Tiga kompetisi internasional menyaksikan perkembangan dan perubahan Esports. Dengan keberadaan mereka, pemain memiliki platform luas untuk memperluas cakrawala dan mencapai tujuan yang lebih tinggi!

[ad_2]

 Panduan eSports untuk Pemain Baru

[ad_1]

Informasi Gaming eSports
Jika Anda tidak yakin tentang game eSports apa pun, biarkan kami mempercepat Anda. Pada dasarnya, eSports adalah kompetisi di mana pemain bertempur keluar ke liga atau meja saat bermain game online. Kompetisi yang diselenggarakan ini mengambil dunia permainan oleh badai pada saat ini dan bahkan diperkirakan bahwa pada tahun 2013, 71,5 juta orang mengejutkan dalam menonton pertandingan. Angka itu hanya meningkat sejak saat itu dan aman untuk mengatakan bahwa eSports di sini untuk tinggal.

Di seluruh dunia tahun lalu, industri game eSports menghasilkan $ 325 juta, dan pada akhir tahun ini, ini akan meningkat menjadi $ 493 juta, sementara penontonnya sekitar 225 juta!

Permainan eSports Tersedia
Ada banyak permainan eSports di luar sana untuk dinikmati, tetapi ada beberapa yang telah sangat populer di kalangan pemain dalam beberapa tahun terakhir karena grafis berkualitas tinggi dan permainan game yang fantastis! Beberapa nama besar yang mungkin Anda temui ketika mencari game eSports untuk dimainkan adalah Starcraft II: Heart of the Swarm yang merupakan game strategi dari Blizzard, Super Smash Bros Melee dari Warner dari Nintendo, Injustice: Gods Among Us from Warner Brothers, Killer Instinct dari Microsoft, dan akhirnya dari Activision datang, kami akan mengatakan yang paling populer dari semua game ini dan itu adalah Call of Duty: Ghosts.

Tanpa Anda telah melihat salah satu dari game-game ini dalam aksi, maka bisa sangat sulit untuk menggambarkan apa yang sangat mengesankan tentang mereka. Saat memainkan gim eSports, tujuan utama gim ini adalah untuk membunuh atau mengalahkan pemain lain dan gim ini sangat cepat yang dapat membuatnya sulit untuk diatasi.

Ada juga banyak turnamen internasional yang tersedia untuk dimainkan juga. Beberapa turnamen yang mungkin Anda pernah dengar adalah dari penerbit permainan Vale, yang menjalankan The International Tournament yang hanya menampilkan salah satu dari gimnya sendiri Dota 2. Untuk memulai usaha turnamen ini, perusahaan menggunakan crowdfunding untuk membuat hadiah besar dari $ 10 juta! Perusahaan lain juga menjalankan turnamen mereka sendiri termasuk Blizzard dan turnamen mereka termasuk game eSports seperti Starcraft. Akhirnya, salah satu turnamen terbesar yang akan Anda lihat dalam industri eSports adalah League of Legends Championship Series yang dijalankan oleh Riot Games. Turnamen ini sangat menarik sehingga bahkan menjual Staples Center yang terkenal hanya dalam 1 jam!

[ad_2]